スキル

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スキルリスト

メインはとにかくURで強いスキルを装備して
それに加算をしたい属性を合わせるのが重要
サブのスキルはそれぞれ%が高いものが
ダメージが高かったので手動で%が高いものに変えるのを推奨します

サポスキルのセットはこちら

スキル

メインスキルのレアリティ倍率
、SRが通常攻撃の10倍、SSRが12倍、URはSSRの1.4倍の16.8倍
メインスキル・サブスキルの組み合わせによって、
DMG強化、会心DMG加算、
スキル加算のそれぞれが修正され掛け合わせてダメージが計算
ただ、会心が発生せず、貫通が発生した場合は、会心ではなく
(150+メインスキルの貫通ダメージ+サブスキルの貫通ダメージ+貫通ダメージ増加)
会心も貫通も発生しなければ、
メインスキルのレアリティ倍率×(100+メインスキルのDMG+DMG強化)×(100+サブスキルのスキルダメージ+スキル加算)%
ちなみに、会心と貫通は同時に発生せず、必ず会心が優先。
また、今のところ貫通で相手の防御力が減るような現象は確認できていません。
マルモンのボス相手などPvEでは会心同様にダメージに150%の修正が付いたのは確認
PvPだと貫通が発生した時のほうがダメージが減る、何らかの不具合?
by越境 情報

戦技

戦技スキル NR 

戦技スキル R 

戦技スキル SR 

戦技スキル SSR

戦技スキル UR

魔法

魔法スキル NR

魔法スキル R

魔法スキル SR

魔法スキル SSR

魔法スキル UR

錬金術

錬金術スキル SR

錬金術スキル SSR

錬金術スキル UR

召喚獣

召喚獣 UR

召喚獣 その他

無双

条件の2個のスキルを解放することによって無双スキルが解放される

奥義を覚えると
リングを押すボタンの右に奥義用の押すボタンが追加される

デスコール

風乱 + 火球連弾 = デスコール解放

 

ジャッジメント

ビックバン + レクイエム = ジャッジメント解放

周囲の複数の目標にDMGと凍結効果を与える。
DMGの効果対象数と凍結の効果時間は、スキルの昇格で増加する。

他の奥義と違い凍結のオマケつき加えて錬金スキルのため威力も大きい

プロメテウス

残影スキル + 蓮華の舞  = プロメテウス解放

 

スキルセット

自分が所持しているスキルをセットして使うことが出来る

自動設定は持っているカード戦力の順番で選らばれる
   サポート候補

メインスキルに対しては火力重視で選んで構わない
サポートスキルに関しては%が高いもを使ったほうが検証結果としては
良い数字になったのでお試しあれ わかりやすく書くと%じゃなくて全部が+だね
検証に使用した敵は外層空間のNPCです