称号

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称号

色々な称号があり それを取ることで重ねることが出来る

この星上げなどの能力値アップも主人公能力値ラッシュには反映することは確認。
ラッシュに備えて取っておきましょう(*’ω’*)

サービス開始からしてなくて課金もしてなかったので
旅の始まりて🔰マークの称号さえ持ってません!
後でで知ったけど最初の課金を買うと貰える称号なんですね・・・
だったら称号も課金の始まりて修正しないとね!

装備ステータスは装備するとさらに上昇する効果です
称号ステータスはステータスに付けなくても反映されます

称号ステは
星LVを上げることによって上昇していきます。
参考で初期値を載せておきます

戦技の達人

装備ステータス
DMG+10%

称号ステータス
ダメージ軽減+8%
生命値+1万
攻撃+667
防御+667

宝石の達人

装備ステータス
会心率+10%

称号ステータス
靭性 +8%
生命値 1万
攻撃 +667
防御 +667

アサシンの達人

装備ステータス
会心ダメージ加算 +10%

強化の達人

装備ステータス
貫通 +10%

魔法の達人

装備ステータス
貫通強化 +10%

メイジの達人

装備ステータス
反撃 +10%

戦士の達人

装備ステータス
相性強化+10%

錬金術の達人

装備ステータス
反撃 +10%

戦技の勇者

装備ステータス
ダメージ軽減+10%

宝石の勇者

装備ステータス
靭性+10%

アサシンの勇者

装備ステータス
会心被ダメージ軽減 +10%

強化の勇者

装備ステータス
ガード +10%

魔法の勇者

装備ステータス
貫通ダメージ軽減+10%

メイジの勇者

装備ステータス
反撃無視+10%

戦士の勇者

装備ステータス
相性軽減+10%

錬金術の勇者

装備ステータス
反撃無視+10%

リングの領主(魔族)

装備ステータス
反撃+10%

リングの領主(ドワーフ)

装備ステータス
DMG+10%

リングの領主(リザード)

毎週土曜日 リング称号対決

装備ステータス
会心率+10%

リングの領主(オーク)

装備ステータス
会心ダメージ加算+10%

リングの領主(ヒューマン)

装備ステータス
貫通+10%

リングの王(魔族)

毎日のデイリーで1位になると称号をゲット

装備ステータス
DMG+10%

称号ステータス
反撃 +8.0% 麻痺戦力+10%
生命値+10.5万 攻撃+7000
防御 +7000

リングの王 (ドワーフ)

日曜のリング対決で1位になると称号をゲット

装備ステータス
DMG+10%

  1. ダメージ軽減 +10.0%
  2. ダメージ軽減 +10.0%
  3. ダメージ軽減 +10.0%

称号ステータス

  1. DMG強化 +8.0% 護身戦力+10%
    生命値+10.5万   攻撃+7000
    防御力+7000
  2. DMG強化 +8.0% 護身戦力+15%
    生命値+12.6万   攻撃+8000
    防御力+8400
  3. DMG強化 +8.0% 護身戦力+20%
    生命値+14.7万   攻撃+9800
    防御力+9800

リングの王(リザード)

装備ステータス
靭性+10%

リングの王(オーク)

毎週火曜日 1位でレア称号リングの王が獲得

装備ステータス
会心被ダメージ軽減+10%

リングの王(ヒューマン)

毎週水曜日 1位でレア称号リングの王が獲得

装備ステータス
ガード+10%

リングの王(森鬼)

毎週木曜日のリングの王 1位で獲得

装備ステータス
貫通ダメージ軽減+10%

リングの王(エルフ)

装備ステータス
反射ダメージ軽減+10%

旅の始まり

ゲームを始めた時の最初の課金でゲット

装備ステータス
DMG強化+10%

ゲーマー(緑)

装備ステータス
DMG強化+10%

ゲーマー(青)

装備ステータス
会心率+10%

ゲーマー(紫)

装備ステータス
会心ダメージ加算+10%

ゲーマー(黄色)

装備ステータス
貫通+10%

ゲーマー(赤)

装備ステータス
貫通強化+10%

黄金の月

月額課金で貰える称号 

装備ステータス
貫通+10%

称号ステータス
ガード +10%
生命値 +6万
攻撃 +4000
防御 +4000

無限の月

永久パス購入で貰える称号 

装備ステータス
貫通強化+10%

称号ステータス
貫通ダメージ軽減 +8%
生命値 +10.5万
攻撃 +7000
防御 +7000

月光が照らす

高級パスの課金報酬

 

装備ステータス
貫通+10%

称号ステータス
ガード +8%
生命値 +16.5万
攻撃 +1.1万
防御力 +1.1万

名が轟く(緑)

期間内でのダイヤの購入数 累計購入ラッシュ21~50位

装備ステータス
DMG強化+10%

称号ステータス
ダメージ軽減 +8%
生命値 +4.5万
攻撃  +3000
防御力 +3000

名が轟く(青)

期間内でのダイヤの購入数 累計購入ラッシュ6~20位

装備ステータス
会心率 +10%

称号ステータス
靭性 +8%
生命値 +6万
攻撃 +4000
防御 +4000

名が轟く(紫)

期間内でのダイヤの購入数 累計購入ラッシュ 3~5位

装備ステータス
会心ダメージ軽減+10%

称号ステータス
会心被ダメージ軽減 +8%
生命値 +10.5万
攻撃 +7000
防御力 +7000

名が轟く(黄色)

期間内でのダイヤの購入数 累計購入ラッシュ 2位

装備ステータス
貫通+10%

称号ステータス
ガード +8%
生命値 +16.5万
攻撃 +1.1万
防御力 +1.1万

名が轟く(赤)

期間内でのダイヤの購入数 累計購入ラッシュ 1位

装備ステータス
貫通強化+10%

称号ステータス
貫通ダメージ軽減 +8%
生命値 +25.5万
攻撃 +1.7万
防御力 +1.7万

華麗な姿(緑)

ダイヤの消費を競う戦 累計消費ランキング 21~50位

装備ステータス
DMG強化+10%

称号ステータス
ダメージ軽減 +8%
生命値 +4.5万
攻撃 +3000
防御 +3000

華麗な姿(青)

ダイヤの消費を競う戦 累計消費ランキング 6~20位

装備ステータス
会心ダメージ加算+10%

称号ステータス
会心被ダメージ軽減 +8%
生命値 +10.5万
攻撃 +7000
防御 +7000

華麗な姿(紫)

ダイヤの消費を競う戦 累計消費ランキング 3~5位

装備ステータス
会心ダメージ加算 +10%

称号ステータス
会心被ダメージ軽減 +8%
生命値 +10.5万
攻撃  +7000
防御力 +7000

華麗な姿(黄色)

ダイヤの消費を競う戦 累計消費ランキング 2位

装備ステータス
貫通+10%

称号ステータス
ガード +8%
生命値 +16.5万
攻撃  +1.1万
防御力 +1.1万

華麗な姿(赤)

ダイヤの消費を競う戦 累計消費ランキング 1位

装備ステータス
貫通強化+10%

称号ステータス
貫通ダメージ軽減 8%
生命値 +25.5万
攻撃  +1.7万
防御力 +1.7万

 

 

 

 

 

 

 

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