ディアブロイモータル 呪い装備

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ディアブロイモータル

呪い装備

呪われたアイテムは、呪われた特性を持つ新しいタイプのレジェンダリー アイテムです。それらは PvP マッチを完了することで取得でき、PvE マッチから呪われた破片を収集しているときに敵によってドロップされることもあります。サンクチュアリのどこかにドロップするすべてのレジェンダリー アイテムは、呪われたアイテムになる可能性もあります。

呪われたアイテムには、ポジティブ プロパティとネガティブ プロパティの両方が付属しています。同じ正のプロパティを共有する他の呪われたアイテムを少なくとも 1 つ装備していない限り、どちらのプロパティもアクティブになりません。2つ以上の呪われたアイテムを装備している場合、両方から正と負のプロパティの両方の効果を受けます。ポジティブ属性は、同じポジティブ属性を持つ複数の呪われたアイテムを装備するとパワーが増加し、4 アイテムと 6 アイテムで増加します。

あーる
あーる

つまり呪い装備もドロップしますよ!
その装備はプラスの効果もついてるけど
それと同時にマイナスになる効果も付いているので注意て事!

効果の種類

基本は現在は呪い装備9種類
同じ効果をそれぞれの部位で重複してつけると効果もどんどん上がる
同じ呪い重複効果は
2装備90秒に1回の発生
3装備60秒に1回の発生
4装備50秒に1回の発生
5装備40秒に1回の発生
6装備30秒に1回の発生

あーる
あーる

重複するとそれぞれ
次までのリキャストが短くなるみたいだね。

ゴースト

あーる
あーる

バフスキルを使うと幻影が出て
その幻影がダメージの肩代わりをしてくれ感じ
少し耐久が上がるイメージかな?

苦悩

あーる
あーる

召喚したらその召喚したものが強くなったり
付近の敵にダメージを与えてくれる見たい。
こだまとかの効果も乗るのかしら?

鞭打ち

あーる
あーる

通常攻撃するとたまに電撃を出して
近くの敵をタメージ与える状態になる感じ?
3秒間の追加効果があるから
メイン攻撃が多めなキャラは良さそう

嫌悪

あーる
あーる

コントロールスキルを使用すると
自分の周りに結界ができて
近くにいる人にダメージを与える感じか!
かなり範囲は広くて効果も6秒持続

あーる
あーる

カウンタースキルだね
シールドを獲得するとて書いてあるから
シールドが発生する
条件は自分でシールドをしたり
セットで詐欺師とかのセットでシールドしたり

自分でシールド自体は作らないとダメみたいだ

萎縮

あーる
あーる

6秒とか長くて魅力だわ
継続ダメージ与えるとて書いてある
毒系だけど
相手の下にて書いてあるから
そこに発生するみたいですぐその場から
動くキャラには効果が薄そう
メテオとかの場所に置くスキルでも萎縮は発動した。

ワイヤー

あーる
あーる

これはダメージ連鎖系スキルだね
敵を倒すことが条件だから
1匹を倒すのが難しいと
発動するまでの条件のクリアが
厳しい

暴風

あーる
あーる

セットの千の風付けないとダメだけど
効果が切れた時に
相手をノックバックさせて

ダメージ与える感じだね

拷問

あーる
あーる

ダッシュスキルで
足跡が残ってそれ踏むと
ダメージ受けちゃいます
重複させるとスタンも付いてきます!
らしい

コメント

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