
呪い装備
呪われたアイテムは、呪われた特性を持つ新しいタイプのレジェンダリー アイテムです。それらは PvP マッチを完了することで取得でき、PvE マッチから呪われた破片を収集しているときに敵によってドロップされることもあります。サンクチュアリのどこかにドロップするすべてのレジェンダリー アイテムは、呪われたアイテムになる可能性もあります。
呪われたアイテムには、ポジティブ プロパティとネガティブ プロパティの両方が付属しています。同じ正のプロパティを共有する他の呪われたアイテムを少なくとも 1 つ装備していない限り、どちらのプロパティもアクティブになりません。2つ以上の呪われたアイテムを装備している場合、両方から正と負のプロパティの両方の効果を受けます。ポジティブ属性は、同じポジティブ属性を持つ複数の呪われたアイテムを装備するとパワーが増加し、4 アイテムと 6 アイテムで増加します。

つまり呪い装備もドロップしますよ!
その装備はプラスの効果もついてるけど
それと同時にマイナスになる効果も付いているので注意て事!
効果の種類
基本は現在は呪い装備9種類
同じ効果をそれぞれの部位で重複してつけると効果もどんどん上がる
同じ呪い重複効果は
2装備90秒に1回の発生
3装備60秒に1回の発生
4装備50秒に1回の発生
5装備40秒に1回の発生
6装備30秒に1回の発生

重複するとそれぞれ
次までのリキャストが短くなるみたいだね。
ゴースト


バフスキルを使うと幻影が出て
その幻影がダメージの肩代わりをしてくれ感じ
少し耐久が上がるイメージかな?
苦悩


召喚したらその召喚したものが強くなったり
付近の敵にダメージを与えてくれる見たい。
こだまとかの効果も乗るのかしら?
鞭打ち


通常攻撃するとたまに電撃を出して
近くの敵をタメージ与える状態になる感じ?
3秒間の追加効果があるから
メイン攻撃が多めなキャラは良さそう
嫌悪

棘


カウンタースキルだね
シールドを獲得するとて書いてあるから
シールドが発生する
条件は自分でシールドをしたり
セットで詐欺師とかのセットでシールドしたり
自分でシールド自体は作らないとダメみたいだ
萎縮


ワイヤー


これはダメージ連鎖系スキルだね
敵を倒すことが条件だから
1匹を倒すのが難しいと
発動するまでの条件のクリアが
厳しい
暴風

拷問

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